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バルーチャを出すために作ったドラグニティ デッキレシピ モンスター ドラグニティー・アームズレヴェテイン×1 ドラグニティー・プリムス・ピルス×2 ドラグニティー・ミルトゥム×3 ドラグニティー・ドゥクス×3 ドラグニティー・レギオン×3 ドラグニティー・ファランクス×1 ドラグニティー・ピルム×1 ドラグニティー・ブラックスピア×1 ドラグニティー・ブランディストック×1 ドラグニティー・コルセスカ×1 ドラグニティー・アキュレス×3 デルタフライ×1 霞の谷のファルコン×2 魔法 波動共鳴×2 調和の宝札×2 竜の渓谷×2 貪欲な壺×1 死者蘇生×1 星屑のきらめき×1 高速開放波×1 二重召還×1 罠 鎖付きブーメラン×2 リビングドットの呼び声×2 メタル化・魔法反射装甲×1 リミット・リバース×1 エンジェルリフト×1 聖なるバリアミラーフォース×1 激流葬×1 エクストラデッキ ドラグニティーナイト・ゲイボルグ×3 ドラグニティーナイト・ヴァジュランダ×2 ドラグニティーナイト・ガジャルグ×1 ドラグニティーナイト・バルーチャ×2 スターダスト・ドラゴン×3 ドライデント・ドラギオン×1 このデッキレシピについてコメント 名前 コメント
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カーリー渚(なぎさ):登場デュエリスト:アニメキャラクター ↓※メニュー→編集で開きコピーする ↓※文中のカードへのリンクも外部へ。お手数ですがよろしくお願いします。 特徴 出没地点 海馬コーポレーション。 出現条件 プレミアム登録期間。 プレゼント 007勝:フォーチュンレディ・ライティー 017勝:フォーチュンレディ・ファイリー 027勝:フォーチュンフューチャー ●アバターアイテム 030勝:カーリー(女性用)=90BP ●デッキレシピ 005勝:未来予見 010勝:空間歪曲 015勝:運命改変 ●スペシャル称号 030勝:すご腕記者 200勝:カーリーファン 050敗:特ダネ記者 使用デッキ デッキ名 友好度☆大 デッキタイプ 未来予見 1 【-】 空間歪曲 2 【-】 運命改変 3 【-】 会話 状態 台詞 対戦前 対戦後勝ち 対戦後負け 優位時 不利時 ダメージ小 ダメージ大 ダメージ死
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私もここでの書き方の方法を学びました ____r。, , ´ ⌒ヾ゚ ) i ( ( ) ) )ノ (ハリ ゚ ヮ゚ノヨ `(_i、 」(メi) _/; ゙,; ゙;ヽ, 使用者デッキレシピでは ____r。, , ´ ⌒ヾ゚ ) i ( ( ) ) )ノ (ハリ ゚ ヮ゚ノヨ;y=‐ ;y=‐ ` `(_i-「 ̄「i) ̄「i) / ; ヽ_ノノ__ノノ 常識に ____r。, , ´ ⌒ヾ゚ ) i ( ( ) ) )ノ (ハリ ゚ ヮ゚ノヨ;y=‐ ` `(_i-「 ̄「i) ;y=‐ / ; ヽ_ノノ「i) 囚われては ー=y;__r。, , ´(「i ̄ヽ. ( ( ( ゝ、 i ー=y; リ.゚ヮ ゚ハL__ (「i ̄T(_i、 (メirノ L__ノ /; ゙,; ゙;ヽ いけないのですね! ____r。, , ´ ⌒ヾ゚ ) i ( ( ) ) )ノ ー=y; (ハリ ゚ ヮ゚ノヨ ;y=‐ (「i ̄T(_i、 」(メi)「 ̄「i) L__ノ /; ゙,; ゙;ヽヽ_ノノ ※これは悪いデッキレシピの例です。
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ノヴァグラップラー(獣神 アズール・ドラゴン軸) ノヴァグラップラー(獣神 アズール・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 獣神 アズール・ドラゴン サポートカード 獣神 ブラック・トータス 獣神 ヴァーミリオン・バード 獣神 ホワイト・タイガー デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 獣神 ホワイト・タイガー 1 FV 獣神 デススティンガー 4 獣神 バンパウロス 4 獣神 ブライトコブラ 4 獣神 レスキューバニー 4 1 獣神 ブランク・マーシュ 4 獣神 マックスビート 4 獣神 ヴァーミリオン・バード 2 獣神 ソーラーファルコン 4 2 獣神 ブレイニーパピオ 4 獣神 ゴールデン・アングレット 4 獣神 ブラック・トータス 3 3 獣神 アズール・ドラゴン 4 獣神 ヤマタノドレイク 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 次クロライ出るから楽しみ -- 2013-07-29 12 12 49 ヤマタノドレイク2 超獣神イルミナルドラゴン2 アズール4 -- 2013-10-03 21 02 00 ジャックはヘイトレッド・ケイオスでいいじゃん -- 2013-10-10 19 49 10 ↑CBの使い道でしょ ジャックはジャックで堅さとか色々メリットがあるし -- 2013-10-10 20 52 02 なぜに完全ガード三枚しか無いん?4じゃね普通 -- 2013-10-11 11 52 07 なぜ獣神で統一する… せっかくアズールが名称指定なしなのに -- 2013-10-19 18 23 38 ↑しかし、デザートゲイターやヘイトレッド・ケイオスのように威力充分な名称も沢山いる。だから名称も使いやすさ次第で採用を検討して良いと思います。 -- 2013-10-20 10 01 49 レシピ分けるのが妥当だと思うよ。どっちにもそれなりにメリットがある。 -- 2013-10-23 00 27 27 最近どこのデッキでも名称統一しまくるのが同じ奴なんだよな。アズール軸は色々できるからともかく、統一して戦術がかみ合わなくなるデッキとかでやるのがマジ迷惑なんだよなー・・・ -- 2013-10-23 12 26 58 ↑ぶっちゃけた話そうゆう荒らしまがいを隔離するために統一型と非統一型に各レシピが分けられてるんだよな、とくに宝石とかルキエがひどかった -- 2013-10-23 13 14 04 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 ノヴァグラップラーの特徴であるスタンド能力を活用するためにはリアガードを十分展開することが重要だが サーチやスペリオルコールなど、直接フィールドアドバンテージを稼げる能力に乏しく、手札不足に陥りやすい。 そのため展開力が他のクランに劣り、アドバンテージを稼ぐ手段が豊富なクランが相手だと分が悪い。 このデッキへの対抗策 上記のように速攻に弱いクランなので序盤から展開してダメージを与える戦術がかなり有効である。 ただし、相手にジェノサイド・ジャックとアシュラ・カイザーにライドされた場合、パワー11000の防御力で長期戦に持ち込まれる可能性が高くなる。 また、序盤の手札と場の維持が難しいデッキであるため上手くリアガードを退却させ、戦力を下げることができれば勝機は見えてくる。 しかしリアガードがパワー11000のユニットであることも珍しくなく簡単にはいかない。 ブラスター・ブレードなどの相手リアガードを退却能力の使用は非常に有効である。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ジェネシス(掟の女神 ユースティティア軸) ジェネシス(掟の女神 ユースティティア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《掟の女神 ユースティティア》 パワー11000の盟主。 1ターンに1度、ソウルブラスト(6)でリアガード3枚までにパワー+5000を与えることができる。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 パワーラインの大幅な増強を狙うことができるがコストがそれなりに重いので融通を効かせにくい。 しかし、起動することさえできれば《葡萄の魔女 グラッパ》や《オレンジの魔女 バレンシア》でソウルを再補充でき、《戦巫女 サホヒメ》等のソウルチャージ能力の誘発させやすくなるので2回目の起動を狙いやすくできる。 また起動能力による呪縛カードの解呪ができるので、相手が【リンクジョーカー】であってもそれによる妨害の影響を受けにくい。 サポートカード 《英知の守り手 メーティス》 パワー11000の盟主。 カウンターブラスト(1)でヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、1ドローし、ソウルチャージ(3)を行うブレイクライドを持つ。 ヴァンガードへのアタック時にソウルチャージ(1)し、パワー12000なる。 ブレイクライドはカウンターブラスト(1)を要求されるが、ディスアドバンテージなしで多量のソウルチャージが行える。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ヒミコにBRしたらそのターンだけ全リアガードを+5000出来ることに気付いた。 -- 2014-03-16 16 29 50 一つ前の相手ターンで1枚もリア落とせないけど・・・あれ?起動効果ってコールしてからでも使えたっけ? -- 2014-03-16 16 31 21 起動効果はメインフェイズ中なら何時でも使えるよ。コストが払える限り連発も可能。 -- 2014-03-16 16 36 14 ↑サンクス だったらロックされなかったら出来るんだな。また新しいジェネシスデッキ作らなきゃ(使命感) -- 2014-03-16 17 34 44 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 スペクトラル・シープ 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 ファンシー・モンキー 4 スパーク・コック 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 戦巫女 ミヒカリヒメ 3 オレンジの魔女_バレンシア 3 マイスガード_アケルナル 4 盾の女神 アイギス 4 2 戦巫女 サホヒメ 3 葡萄の魔女 グラッパ 3 マイスガード デネボラ 4 3 英知の守り手 メーティス 4 掟の女神 ユースティティア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ドラゴニック・ウォーターフォウル(かげろう軸) ドラゴニック・ウォーターフォウル(かげろう軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・ウォーターフォウル》 サポートカード 《ドラゴニック・ガイアース》 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 かつてのかげろうが、☆トリ減らしてまで引を積んでた理由も分からないのか・・・。きちんと状況を見てリアを殴ってくる相手と戦ったら、何故ドライブを放棄することがまずいのか分かるよ。 -- 2013-02-25 02 23 49 ↑……それむやみやたらと展開しすぎなだけでは? かつてのかげろうはいうけど一度も俺はクリティカルよりドローを優先した構築(友人だけではなく大会でも)見たことないぞ 展開力ないのがわかっているなら決めに行く場面や余裕がある時以外はリアは一、二体でしょ -- 2013-02-25 21 06 17 決めに行く場面や余裕がある時以外はリアは一、二体でしょ それじゃ常に整った盤面で殴りかかってくるパラディン系には勝てないよ -- 2013-02-26 15 54 40 あ、ちなみに全回と前々回の全国大会で、かげろうでもっとも高順位を取ったデッキは引6積みだよ。ついでに大ヴァンガ祭入賞者はどっちも5積みだね -- 2013-02-26 16 12 01 ↑↑常に整っているか? 少なくとも焼くことでみだすことは可能だし、俺としては展開してくれたら強化したオバロで焼きながらストライケン分を取り戻しにかかれるから困らない 完ガ使われたら終わりだけどね -- 2013-02-26 18 46 13 ↑↑その大会まだジエンドがまともに使える頃のじゃないか? それの場合ジエンド握るために積んでいる可能性がある 実際トリオのほうじゃ4枚どころか二枚しか積んでいないのがあるぞ -- 2013-02-26 18 53 40 ジエンドじゃなくてもまともに展開するために必要だよ。あとトリオなんて予選もないし他2つが勝てばいいんだから全く当てにならん -- 2013-02-26 20 20 23 で、本題のストライケンに戻るけど、ライドしたら手札1枚捨ててるようなもんだからね。ドロトリ発動してやっと展開が安定するのに、1枚足りない状態とか -- 2013-02-26 20 22 20 ストライケンでダメージかせげれば、ウォーターフォウルが終盤で生きてくる。 -- 2013-04-14 19 17 02 ドドド入れようぜ!! -- 2013-07-02 19 26 27 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 3 槍の化身 ター 3 ドラゴンダンサー モニカ 2 ガトリングクロー・ドラゴン 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 3 ガード・グリフォン 2 ドラゴニック・ガイアース 3 ワイバーンガード バリィ 3 2 臥竜 ストライケン 4 ドラゴンアーマード・ナイト 2 バーサーク・ドラゴン 2 ベリコウスティドラゴン 2 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・ウォータフォウル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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日記/2008年11月18日/遊戯王OCG デッキ構築中。 2008-11-19 今日中にデッキレシピの更新できるかなぁと思っていましたが、中々納得できるものが出来なかったので、もうちょい後にします。 折角なので今使っているデッキを軽く紹介しておきますか。 画像はエクストラデッキを中心に【シンクロアンデット】(左上)、【六武衆】(左下)、【光属性パーミッション】(右下)、【パロムロキュア】(右上)。 【シンクロアンデット】は、まぁ特に弄るところも無くなり 『LIMITED EDITION 14』の「酒呑童子」が出たらどうするかなぁってところです。 【光属性パーミッション】は、「ライオウ」を入れたり入れなかったり、「スターダスト・ドラゴン」を出す余地を与えたり。 【六武衆】は、シンクロギミックを採用するか否かでウロウロしている感じ。 特殊召喚豊富なシリーズなので相性自体は良いのですが、将軍様と六武衆モンスターをどれだけ削るかの調整が難しいです。後は、「群雄割拠」が半必須になってるかなぁと。 上の3つは9月から使っているもので、10月中に作ったのは【パロムロキュア】。 一度ループに成功すれば、まぁ楽しいです。相手からすると相当ウザイでしょうが。 爬虫類族だけで固めてしまうのもやってみましたが、バランスが難しかったので崩しました。 で、今後予定しているデッキはこんなもの↓。 【ダークドラゴン】 「魔のデッキ破壊ウイルス」「闇のデッキ破壊ウイルス」を余裕で撃てますが、攻撃力の高さ故に肝心の「死のデッキ破壊ウイルス」が厳しいんですよね。 カウンター罠と「冥王竜ヴァンダルギオン」を採用しています。「闇の幻影」も中々使えるんですよ。 この闇属性・ドラゴン族主体のデッキを考えているウチに派生デッキ案が色々浮かんでしまいまして、レシピ更新遅延の原因となっている次第です。 【機械複製シンクロ】 「チューニング・サポーター」「サイバー・ヴァリー」、機械族チューナー等を「機械複製術」で展開するデッキです。 「サイバー・ヴァリー」が3体揃っていないので構築保留中ですが。。 このデッキもレシピを考えていく中で派生デッキが幾つか浮かびまして、レシピ更新遅延の原因になっております。 【ナチュル】 まぁ単純にナチュルモンスター群によるデッキで御座います。これに関しては次回以降のターミナル次第なので…。 何より「ナチュル・ビースト」が3体揃っていないのが、もうね。 【イリダン系統】 レシピ自体は既に更新している訳ですが(【チェ-ンイリダン】【サイクルリバースイリダン 】【イリダンパーミッション】)、どうも安定感に欠けるんですよね…。 今のところチェーン型が一番安定するかなぁと。サイクルリバース型は現環境では辛いものがありますし、パーミッション型は居ない方が安定しましたし(苦笑)。 【トーチテンペスト】 ちゃんと組んでみたいなぁと思ったので、これから構築予定。 相方の方は「スターダスト・ドラゴン」の除去とか、今アツイ奴なので、期待したいですね。 【マテリアルフュージョン】 「カタパルト・タートル」を使って融合モンスターを連射するデッキですね。 まぁ何が問題かって安定感。通常罠をサーチできれば良いのですが…。「ダーク・ダイブ・ボンバー」に負けられんぜ!っていう気持ちもありつつ。 あとは【スターライトパーミッション】【ダークエイト】【最上級ドラゴン】【ライトシンクロ】…とかですか。 まぁ今月中に更新できると良いな、と…。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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ゴールドパラディン(大いなる銀狼 ガルモール軸) ゴールドパラディンの中では比較的珍しい自由なスペリオルコール能力を持つ《大いなる銀狼 ガルモール》を主軸としたデッキ。 ライド時の状況に応じて「山札からRに登場したとき~」に効果を発動するユニットを繰り出して 堅実にアドバンテージをとっていくのが主戦法となる。 パワー面もリミットブレイクによるパワー+5000や専用ブースト《ちゃーじがる》により21000~26000ラインの攻撃力を 継続的に出すことができる。 全体的に安価で入手できて組みやすいのもポイント。 ゴールドパラディン(大いなる銀狼 ガルモール軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 大いなる銀狼 ガルモール トライアルデッキ「銀狼の爪撃」で収録されたグレード3のゴールドパラディン。パワー10000。 ライドしたとき、カウンターブラスト(2)で山札からグレード2以下のゴールドパラディンをスペリオルコールする能力と、アタック時にパワー+5000になるリミットブレイクを持つ。 エイゼルや解放者と違い、ランダム性に振り回されずに好きなユニットを自在に呼び出せることが利点。「山札からリアガードサークルに登場した時」の自動能力を確実に誘発させることができるため、それらの効果を前提としたデッキ運用が行える。 リアガードとしても《ちゃーじがる》の効果に対応する点で優秀である。 サポートカード ちゃーじがる 銀狼の爪撃で収録されたグレード1のゴールドパラディン。 パワーは6000だが、《大いなる銀狼 ガルモール》をブーストする時、ソウルブラスト(1)でさらにパワー+5000を追加できる。 このユニットのおかげでガルモールは手軽にパワー21000ラインで攻撃が可能。さらにLBが有効ならばパワー26000ラインに達することができる。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV フレイム・オブ・ビクトリー 4 スピーダー・ハウンド 4 サイレント・パニッシャー 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 すれいがる・ダガー 3 光輪の盾 マルク 4 真実の聴き手 ディンドラン 2 ちゃーじがる 2 2 神技の騎士 ボーマン 4 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 3 守護聖獣 ネメアライオン 2 ロップイヤー・シューター 2 3 大いなる銀狼 ガルモール 4 神聖魔道士 マナウィダン 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 寧ろちゃーじがるいらなくね?リアで21000ライン出せるの強いけど別にって感じする -- 2013-01-03 13 29 24 eizeru -- 2013-02-10 12 05 44 エイゼル型とどっちが強いんだ? -- 2013-02-10 12 06 44 ガルモに乗れるか不安ならガンスロッドを入れたらどうだろう。パワー11000だからリアガードとしても使える -- 2013-02-10 12 40 58 ちゃーじがるのスキルって1ターン一回度しか使えないけ? -- 2013-02-10 21 33 37 マナウィダンの変わりにぺリノアはどうかな -- 2013-04-04 16 29 26 マナウィ抜いてガンスロッド入れよう。そしたらブラブレスピリットも入れよう -- 2013-04-27 01 46 45 すれいがるダブルエッジを入れたらどう? -- 2014-02-02 06 11 17 ウヴィアンもってない。・°°・(>_<)・°°・。 -- 2014-02-02 06 13 51 グレード3は、8枚ぐらいがいい -- 2014-02-02 06 27 15 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アンドラーシュ3世(エンドレ3世)(クロアチア王アンドラーシュ2世(エンドレ2世))ハンガリー1235~1301統率:C 武力:D 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------アールパード朝第20代にして最後のハンガリー国王。クロアチア王。アンドラーシュ2世の孫に当たる。また、ヴェネツィア共和国のモロシーニ家の出で、国内の支持を集められなかった。アンドラーシュ3世が没すると、アールバート朝は断絶し、血を引くポーランド国王ヴァツワフ3世が後を継いだ。 オットー(下バイエルン公オットー3世)ハンガリー1261~1312統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ヴィッテルスバッハ朝第21代ハンガリー国王。下バイエルン公。母方の祖父がベーラ4世に当たる。ヴァツワフ3世の後を襲って国王となる。以降は選挙王制へと移行する。 カーロイ1世ローベルトハンガリー1288~1342統率:D 武力:C 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------選挙王制初代ハンガリー国王。アンジュー家の出で、父はカルロ・マルテッロ。祖父はナポリ王カルロ2世。 マーリアハンガリー1371~1395統率:C 武力:D 政治:C 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------選挙王制第3代ハンガリー国王。アンジュー家の出で、ラヨシュ1世の娘で、ポーランド女王ヤドヴィガの姉。ルクセンブルク家のジグモンド(後の神聖ローマ皇帝ジキスムント)と結婚する。一時、カーロイ2世(ナポリ王カルロ3世)に王位を奪われるが復位する。 ラヨシュ1世(ポーランド王ルドヴィク1世)ハンガリー1326~1382統率:B 武力:C 政治:B 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------選挙王制第2代ハンガリー国王。アンジュー家の出で、カーロイ1世の子。『大ラヨシュ』、『大王』と呼ばれた。ヴェネツィアと戦い、クロアチアとダルマティアを再び支配下に置き、更に縁故からポーランドの王位まで継承する。
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